用户名: 密码:

maya材质教程:树叶真实表现材质初级教程(2)

2010-08-06 10:40:08 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

maya材质教程:树叶真实表现材质初级教程

3接着为Refraction指定一个Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图各值取默认.
        注Refraction贴图方式主要用于模拟水或玻璃等介质的折射效果.他是一种穿透效果,受折射率控制.如为其指定Reflect/Refract(反射/折射)贴图,可产生对背景的折射效果:如指定Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图,则产生物体间的折射效果.
        Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图能够产生透镜变形效果,而且渲染速度比较快,常用来制作玻璃或放大镜效果,由于现实中的露珠是圆形的,根据物理学原则他会产生类似透镜效果,所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射).

\

制作树叶材质
1在材质编辑器中另选一空白材质球设置如图

\

2进入Maps卷展栏为其设置一个漫反射贴图(可以自己选定,下面我提供了一个)

\

3返回Maps卷展栏为其设置一个Bump(凸凹)贴图(下面给出)

\

关键词:maya材质教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章