maya材质教程:树叶真实表现材质初级教程(2)
2010-08-06 10:40:08 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
maya材质教程:树叶真实表现材质初级教程
3接着为Refraction指定一个Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图各值取默认.
注Refraction贴图方式主要用于模拟水或玻璃等介质的折射效果.他是一种穿透效果,受折射率控制.如为其指定Reflect/Refract(反射/折射)贴图,可产生对背景的折射效果:如指定Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图,则产生物体间的折射效果.
Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图能够产生透镜变形效果,而且渲染速度比较快,常用来制作玻璃或放大镜效果,由于现实中的露珠是圆形的,根据物理学原则他会产生类似透镜效果,所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射).
制作树叶材质
1在材质编辑器中另选一空白材质球设置如图
2进入Maps卷展栏为其设置一个漫反射贴图(可以自己选定,下面我提供了一个)
3返回Maps卷展栏为其设置一个Bump(凸凹)贴图(下面给出)
关键词:maya材质教程
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