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Maya骨骼教程:骨骼控制设计三(3)

来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 13:58:21 网友评论 0

(图4 创建ik)创建完成后,打开Hypergraph点击图标Input and Output Connections。得到如图的显示,选择那个effector节点,确保在移动状态下,按下键盘上的Insert键。

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(图5 点击图标Input and Output Connections后的显示)按住点捕捉(V键),将ik手柄拖拽到前臂末端。

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