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Maya骨骼教程:骨骼控制设计一(5)

来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 13:59:05 网友评论 0

(图8 spans数设为“2”)10 我们就得到了一条由5个cv点得到的曲线。选择每一个cv点,执行Deform>Create Cluster。

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(图9 对每个CV点,进行Deform>Create Cluster)
11 我们得到了如上的情况,当然我们可以使用Cluster来控制脊椎的运动。但我们还要进一步加以控制。(稍后再说)
12 我们可以用1阶的cv曲线来创建一个控制器如上,这是一个正方形,但我们可以创建出不同的形状作为控制器手柄。

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