Maya骨骼教程:骨骼控制设计一(6)
来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 13:59:05 网友评论 0 条
(图10 创建控制器)13 这样我们就可以用它来交互的控制腰部的运动。先在根骨节处再此创建一个骨节,它完全和根骨节重合。
(图11 创建骨节)14 先选择新创建的这节骨节,再选择和它重合的根骨节。执行Constrain>Orient。
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