Maya骨骼教程:骨骼控制设计二(2)
来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 14:07:38 网友评论 0 条
(图2 靠上曲线打组)
把最下面的两个簇成组后成为胯部的根控制曲线的子物体。
(图3 最下面两个成组)
把倒数第三个簇成组后,成为腰部下面一个控制曲线(backContral1)的子物体。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有