Maya骨骼教程:骨骼控制设计二(3)
来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 14:07:38 网友评论 0 条
(图4 倒数第三个簇成组)
把最后两个个簇成组后,成为腰部下面一个控制曲线(backContral2)的子物体。
(图5 最后两个个簇成组)
好了,现在就可以控制了。
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