Maya骨骼教程:骨骼控制设计四(2)
来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 14:27:51 网友评论 0 条
(图2 执行Display>Components>Local Rotation Axes)
按下F8在元素模式下单击?,用旋转工具将骨骼的旋转轴心修改成如图的样子。使骨骼旋转的z平面于y平面平行。
(图3 两面平行)
现在旋转锁骨前端的骨节,就像肩部上下移动了。
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