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Maya骨骼教程:骨骼控制设计五(7)

来源:chinadv.com 作者:豆豆技术应用 发布时间:2010-08-06 14:42:36 网友评论 0

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(图11-1,11-2,11-3 需要用到的属性)
下面我们只要右键肩部控制器切换的Lacol、Global的属性选择Expression...写入:
ikHandle9_pointConstraint1.r_handControl_GW1=r_handControl_g.visibility=r_shoulderControl.r_control;
ikHandle9_pointConstraint1.backContral3W0=r_handControl_l.visibility=1-r_shoulderControl.r_control;
这句话的意思就是:
Global对ik的权重=Global的显示=切换控制器选Global;
Lacol对ik的权重=Lacol的显示=1-切换控制器选Global;
因为切换控制器选Global时值为“1”。

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