用户名: 密码:

MAYA分层渲染(11)

2010-08-06 15:50:58 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,我之前也在飞特看到一篇有关分层渲染的教程,这个也转发过来吧,增加知识面。

  再使用一个“IMult”将辉光层“叠加”上去(“Over”是不是翻译为“叠加”,“IMult ”怎么翻译?我不会用Shake,见谅)(图37)

\
图37

  这里稍微有点难懂,我使用IMult层来改变雾的密度,使用“Reorder”节点,我复制图像的R通道到Alpha通道,“Color”节点作为一个蒙版来使用。
  “Color”节点是橘黄色的,但是这个的缩略图是黑的,橘黄色到了“over”节点的上面。(图38)

\
图38

  这里我使用了模糊的辉光作为高光点,这样街道的辉光就模糊一些了。(图39)

\
图39

  现在如果你想改变雾的颜色,之需要去调节相应的节点,你可以很直观的去调节一切。
  如果是一张单帧的图片,也可以在Photoshop中调节这些。Shake做这些是比较容易和简便的,而且作为Maya用户,之需要几个小时就能简单的使用Shake。OK!MAYA分层渲染其实不难吧。希望飞特的朋友们都掌握了分层渲染这个知识点。

关键词:maya渲染教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章