MAYA分层渲染(11)
2010-08-06 15:50:58 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,我之前也在飞特看到一篇有关分层渲染的教程,这个也转发过来吧,增加知识面。
再使用一个“IMult”将辉光层“叠加”上去(“Over”是不是翻译为“叠加”,“IMult ”怎么翻译?我不会用Shake,见谅)(图37)
图37
这里稍微有点难懂,我使用IMult层来改变雾的密度,使用“Reorder”节点,我复制图像的R通道到Alpha通道,“Color”节点作为一个蒙版来使用。
“Color”节点是橘黄色的,但是这个的缩略图是黑的,橘黄色到了“over”节点的上面。(图38)
图38
这里我使用了模糊的辉光作为高光点,这样街道的辉光就模糊一些了。(图39)
图39
现在如果你想改变雾的颜色,之需要去调节相应的节点,你可以很直观的去调节一切。
如果是一张单帧的图片,也可以在Photoshop中调节这些。Shake做这些是比较容易和简便的,而且作为Maya用户,之需要几个小时就能简单的使用Shake。OK!MAYA分层渲染其实不难吧。希望飞特的朋友们都掌握了分层渲染这个知识点。
关键词:maya渲染教程
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