MAYA分层渲染(8)
2010-08-06 15:50:58 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,我之前也在飞特看到一篇有关分层渲染的教程,这个也转发过来吧,增加知识面。
设置surface shader所有的属性为黑色。当matte opacity是黑色时,将不会创建Alpha通道,其他的物体将被排除在外,也没有颜色。(图26)
图26
如果你渲染辉光层,除了辉光的物体其他物体被阻塞,没有Alpha,这样可以在合成中被其他层所覆盖。(图27、图28)
图27
图28
在“options”选项,选择“Render All Layers”如果你希望一次渲染全部的层。还可以选择渲染层的混合模式来预览结果。(图29)
图29
关键词:maya渲染教程
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