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MAYA分层渲染(9)

2010-08-06 15:50:58 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,我之前也在飞特看到一篇有关分层渲染的教程,这个也转发过来吧,增加知识面。

选择所有的物体,创建一个新的层,给所有物体赋予一个surface shader 。(图30)

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图30

  在surface shader 的Out Color,以projection的方式创建一个Ramp texture,这样为贴图创建一个坐标节点。(图31)

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图31

  缩放场景中的这个2D坐标,以使他适应场景中的所有几何体。(图32)

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图32

  将Ramp颜色改为从白到黑。(图33)

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图33

关键词:maya渲染教程

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