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maya材质教程:制作照片级食物材质(4)

2010-08-06 16:11:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作照片级食物材质,教程灰常灰常经典。转发下,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。

对于黑色浆果,我使用一个phong材质和一个程序fractal shader,并且反复的测试调节高光的值。(图18)

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图18

         石榴籽有两个图层,分别是里面浅白色的末端和外面淡红色的透明表皮,也许石榴籽是我曾经制作过的水果贴图中最难的了,从我在我居所附近的超市里找不到石榴,到我知 道的大多数的人们从来没有亲眼见到过真正的石榴是什么样子的,所以他们不知道那是什么东西在我的馅饼,也不知道参考图里面是什么。对于里面浅白色的末端, 我使用一个surface shader 链接一个小的 glow,对于外面淡红色的透明表皮,我使用一个透明的phong材质。(图19)

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图19

         牛奶沙司是淡黄色的,带有明显的高光和一点反射,我从参考图中复制了一点牛奶沙司的颜色,将其填充满整个图层,再加上一点噪点,最后高斯模糊一下。对于高光贴图,我使用噪点滤镜,使用白色刷了几笔,最好在色彩平衡里面调节,使图片偏一点淡蓝色。我使用了一个skin shader,便于创建超写实效果。(图20)

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图20

关键词:maya材质教程

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