maya材质教程:制作照片级食物材质(8)
2010-08-06 16:11:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作照片级食物材质,教程灰常灰常经典。转发下,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。
景深
我不得不承认,在景深这个部分,我寻求了帮助,恰好学校的导师注意到了我的作品缺少景深,并建议我直接在Maya里面把景深渲染出来,但我知道,这会给每一帧增加额外的15分钟渲染时间,我还没有考虑优化我的场景,因此实际上它等于要被渲染两次那么长的时间,无论如何Daniel Schrepf,我的一位同事注意到我的麻烦并给我提供了帮助,他建议我使用一个surface shader单独渲染ZDepth 通道,然后把一个ramp材质投射到场景里面,,然后在Shake里面合成最终的遮挡材质,最好的部分是这么做渲染起来实在是非常快。(图30)
图30
最终效果
最后的效果图我发现图片的前面仍然是需要更多的阴影,所以我在树莓蛋挞的下面画了一条线,将线进行了高斯模糊,超写实的水果蛋挞图就完成了(图31)
图31
关键词:maya材质教程
本文导航
1、maya材质教程:制作照片级食物材质(1)2、maya材质教程:制作照片级食物材质(2)3、maya材质教程:制作照片级食物材质(3)4、maya材质教程:制作照片级食物材质(4)5、maya材质教程:制作照片级食物材质(5)6、maya材质教程:制作照片级食物材质(6)7、maya材质教程:制作照片级食物材质(7)8、maya材质教程:制作照片级食物材质(8)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]