maya材质灯光教程:MAYA和PHOTOSHOP制作杯子效果图(4)
2010-08-06 16:58:05 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
今天写一篇制作玻璃杯效果图的小教程,教程中用到了MAYA和photoshop。
9渲染之后感觉还缺点什么,当然是影子,因为要做真实的焦散效果的话,渲染器必须使用MR,这里我们只是对材质进行讲解~MR的介绍以后会讲,这里只做个简单的阴影效果,希望大家见谅。在杯子下面建立NURBS面片,给这个面片一个Use background的材质球,这样在渲染就可以得到一个杯子的简单投影
10我们把渲染器选择产品质量渲染,然后渲不带影子的和一个带影子的效果图,这样方便后期的修改和合层。把两张图存成JPG格式,使用PS进行完善和修改,把不带影子的图放在图层最下面,带影子的放在上面
11带影子的图层给一个蒙板,然后复制一层。用笔刷把影子的硬边减弱~ 看起来不那么生硬,使影子有远虚近实的感觉,然后最上层给一个正片叠底的合层效果
关键词:maya材质灯光教程
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