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Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作(12)

2010-08-07 06:24:28 作者:iiimaya 来源:MAYA教程网 网友评论 0

Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作,Maya人体基本骨骼动画制作首先看几张骨骼动画图。

下面是FK的设置。maya默认的有4种FK模式,正常情况下只有两种:IkSCsolver和IkRpsolver。还有两种隐藏的是IKMCsolver和IK2Bsolver。IK2Bsolver自带旋转的默认值,作手肘的动作非常简单,我们这需要的就是这个。首先在命令行中输入createNode ik2Bsolver。注意:MAYA对大小写过敏,一定要按照要求输入命令

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以左边上身为例子,从肩膀到手腕的地方建立一条IK Control命名为L-hand-ctrl,如图

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关键词:骨骼动画

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