Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作(21)
2010-08-07 06:24:28 作者:iiimaya 来源:MAYA教程网 网友评论 0 条
Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作,Maya人体基本骨骼动画制作首先看几张骨骼动画图。
做完以后,脚的灵活控制就完成了,通过选择L_foot_ctrl的各个特殊选项,可以分别控制整个脚的各种灵活动作。(如果还要更加精确,可以再添加几个控制选项。)Michael jackson的跳舞的时侯脚的动作是最丰富的,所以要特别认真对待。
普通的情况下,作为头部的运动方向约束是在原地作constrain,我们现在用的是一个特殊的方式,更直观。这一步作的是头部约束,方便以后对头部的运动定向、先选择locator,再选择头部的骨骼(包括颈部的一截骨骼。)constrain->aim。
关键词:骨骼动画
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