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Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作(4)

2010-08-07 06:24:28 作者:iiimaya 来源:MAYA教程网 网友评论 0

Maya骨骼教程:人体基本骨骼动画制作,Maya人体基本骨骼动画制作首先看几张骨骼动画图。

默认是按照X轴进行镜像的,完成之后的效果如图。如果细节有问题的话可以单独进行调节。

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上半身的骨骼是从盆骨开始的,网上添加骨骼到锁骨为止,这里我设置了5个节点,以便后面的身体扭曲。

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关键词:骨骼动画

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