Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(7)
2010-08-07 07:11:31 作者:顾金海 来源:互联网 网友评论 0 条
Mentalray作为国际最通用的渲染器之一,有着全面的全局光照和材质功能,由于和Maya、Max等软件有着良好的协作。
16、 增加一个add grain滤镜,将size适当减小到0.6左右,colour下勾选monochromatic将颗粒设置为单色,在application下调节颗粒产生的数量,混合模式为film。
图18 ()
总之:这个案例子中没有运用到一些复杂的设置和效果,比如焦散的计算,光子诊断的方法以及渲染动画的具体设置等。目的是提供一个简单快捷的工作流程和思路,初学时可以在掌握了简单的流程之后深入的研究和探讨。在具体项目的应用中可以调用mentalray提供的具体而丰富的控制项,比如可以单独控制每个物体发射光子的颜色亮度等。在切换到mentalray之后会在灯光属性、材质属性、渲染设置下单独列出mentalray的一些控制项,除了这些,还有mentalray的灯光,材质和特效等,在hypershade下单击create maya node切换到create mentalray node栏就可以找到。
后期处理过程中基本上使用了AE自带的一些滤镜,根据具体效果进行色调,明暗对比的一些处理,制作过程还是比较简单的,相信稍有软件基础的人都可以轻松掌握。当然,对于一些完美主义者来说,可能会对局部细节进行更多的修改,由于作者的工作是以动画影片制作为主,没有对局部细节详细调节的习惯,可能和效果图或者印刷行业的制作人员在工作习惯和思路有一些不同的地方,这里就不再多讲。
关键词:mayamentalray教程
本文导航
1、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(1)2、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(2)3、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(3)4、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(4)5、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(5)6、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(6)7、Maya Mentalray渲染逼真办公桌教程(7)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]