用户名: 密码:

maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(11)

2010-08-07 07:27:18 作者:佳瑜 来源:xueyou.jcwcn.com 网友评论 0

maya编程教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画,我们可以做一个翅膀模型进行教程学习...

顶上的变形没有施加影响但是底部的雕刻球延伸maximum displacement setting,在曲线上的set driven keys 反复的调整直到下凹和上凸部分到合适的效果

\

雕刻变形作为一个基本的出发点,下面我们用两条线变形通过翅膀的每个面,这样能够更好控制翅膀的变形动画。我们需要反复的实验以确保每层羽毛都在各自正确的位置上,还应该保持它们最初的形态跟随着曲线而变形从鸟的身体到翅膀外部的伸展。当翅膀旋转到0度的时间他们没有任何的效果

\

关键词:骨骼教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章