maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(6)
2010-08-07 07:27:18 作者:佳瑜 来源:xueyou.jcwcn.com 网友评论 0 条
maya编程教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画,我们可以做一个翅膀模型进行教程学习...
红色的圆圈住的骨骼更多的表现鸟的肩部的自然拍打的动作,臂部肌肉arm surface 它也跟随着几个骨骼运动并且和身体blend融合在一起。(再这个教程中你可以忽视the wrist and the fingers之间的关节
下面这附图显示的是自然展开的翅膀的骨骼形态,注意他们的羽毛跟其它的羽毛层展开的时候不要相互交叉。这里用了a 'semi-root' sholder joint 给翅膀的自然循环动画,an 'arm' 部分允许它的边沿生长羽毛并用它扩展脚趾和爪。这附图也显示the 'wing-attached' (最左边的羽毛)部分没有被设置飞行时的动画骨骼,他们是直的没有限制到骨骼,所以在飞行时它不会跟随翅膀一起动画
关键词:骨骼教程
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