maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(9)
2010-08-07 07:27:18 作者:佳瑜 来源:xueyou.jcwcn.com 网友评论 0 条
maya编程教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画,我们可以做一个翅膀模型进行教程学习...
上面的视图翅膀的羽毛没有展开,里边的群组的羽毛没有混合到身体上。这个图想也显示另外一个编辑属性Tail_fan 类似的参数设置来操纵尾巴羽毛
完成一个基本的翅膀循环动作,首先肩关节shoulder joint旋转到最大和最小的参数值设置driven keys 建立另外一个custom attribute (WING_CYCLE). 下面第二副图显示编辑图标调整切线使翅膀拍打的动作更自然一些
关键词:骨骼教程
本文导航
1、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(1)2、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(2)3、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(3)4、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(4)5、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(5)6、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(6)7、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(7)8、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(8)9、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(9)10、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(10)11、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(11)12、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(12)13、maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(13)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]