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maya骨骼教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画(9)

2010-08-07 07:27:18 作者:佳瑜 来源:xueyou.jcwcn.com 网友评论 0

maya编程教程:制作鸟类翅膀骨骼设置及动画,我们可以做一个翅膀模型进行教程学习...

上面的视图翅膀的羽毛没有展开,里边的群组的羽毛没有混合到身体上。这个图想也显示另外一个编辑属性Tail_fan 类似的参数设置来操纵尾巴羽毛

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完成一个基本的翅膀循环动作,首先肩关节shoulder joint旋转到最大和最小的参数值设置driven keys 建立另外一个custom attribute (WING_CYCLE). 下面第二副图显示编辑图标调整切线使翅膀拍打的动作更自然一些

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关键词:骨骼教程

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