maya材质教程:打造nokia手机材质(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-07 07:39:31 网友评论 0 条
3.设置银色磨沙塑料。这种材料的特性表现为:具有少量的反射效果,这有磨沙的特性,因为有了磨沙,使得这种材料肯定不会太光滑,所以反射的效果必然模糊。这里直接用MAX自带standard标准材质进行调节。首先确定漫反射颜色,偏灰色。
4.调整specular和glossiness数值。在镜specular通道中加speckle贴图,使它具有一些小斑点来模拟磨沙质感。在reflection反射通道中加vraymap贴图。
5.进入speckle里设置小斑点size为0.2(此值越大,斑点越大,反之越小)
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