maya材质贴图教程:巧用动态贴图制作三维元素(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-08 09:37:57 网友评论 0 条
选择jpg序列输出
新建两个surface shader 材质球 把在ae里生成好的动态贴图赋给模型
为什么是两个呢?为了在后期合成中有更灵活的合成方式我们分层渲染输出 maya7渲染层支持不同的同一模型不同的材质
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