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Maya Cloth教程:Maya nCloth中关于nucleus A(1)

来源:school.cnd8.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-08 10:42:32 网友评论 0

        Maya nCloth中关于nucleus A
  讲一下maya8.5的新模块(Maya nNucleus".动力学系统)nCloth的一些基本概念。
相信大家都用过maya的上的布料插件syflex,其实nCloth和syflex有很多相似的地方,如果对syflex很熟悉的话,其实对nCloth的学习很有帮助。
  nCloth能够做的事情比它的名字:cloth 要多的多,除了布料,它还可以模拟刚体力学,制造车祸,喷洒,切割撕裂,反正软不拉矶的东西都可以用它来生成,效果精确。
  下图是摘自maya help 文档中的一张截图,描述了nCloth的节点关系。

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  图中,左侧的pMeshShape是布料的原始shape节点,右侧的pMeshShape是碰撞物体的shape节点。我们在场景中所看到的最终布料是经过nucleus等节点计算过以后所输出的outputCloth节点,这一点非常重要。所以,首先让我们来了解一下处于核心位置的nucles节点:
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