Maya Cloth教程:Maya nCloth中关于nucleus A(1)
来源:school.cnd8.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-08 10:42:32 网友评论 0 条
Maya nCloth中关于nucleus A
讲一下maya8.5的新模块(Maya nNucleus".动力学系统)nCloth的一些基本概念。
相信大家都用过maya的上的布料插件syflex,其实nCloth和syflex有很多相似的地方,如果对syflex很熟悉的话,其实对nCloth的学习很有帮助。
nCloth能够做的事情比它的名字:cloth 要多的多,除了布料,它还可以模拟刚体力学,制造车祸,喷洒,切割撕裂,反正软不拉矶的东西都可以用它来生成,效果精确。
下图是摘自maya help 文档中的一张截图,描述了nCloth的节点关系。
图中,左侧的pMeshShape是布料的原始shape节点,右侧的pMeshShape是碰撞物体的shape节点。我们在场景中所看到的最终布料是经过nucleus等节点计算过以后所输出的outputCloth节点,这一点非常重要。所以,首先让我们来了解一下处于核心位置的nucles节点:
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有