Maya Cloth教程:Maya nCloth中关于nucleus A(2)
来源:school.cnd8.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-08 10:42:32 网友评论 0 条
见上图,所展示的场景很简单,一个pCylinder作为碰撞物体,撞击一块布,一个transform Constraint 约束吊起这块布。我们选择布,打开AttributeEditor,找到nucleus1节点,如下图
首先,Enable勾选项控制场景中隶属于此nucleus节点下的nCloth节点的启用和禁用。就是说,在同一个场景中,我们可以使用多个nucleus节点,每一个nucleus解算器下,建立多个nCloth节点。
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