maya灯光教程:区域光打光教程(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-09 09:09:41 网友评论 0 条
         maya灯光教程:区域光打光教程
         飞特的朋友们,大家好,今天给大家带来的是一篇Maya区域光打光教程,希望对飞特网的朋友们有所帮助,我们正式进入教程:Area Light(区域光)
1-同以前一样,我们先建立一盏区域光。

2-放在你喜欢的任何地方。

 
3-现在打开Use Ray Trace Shadows(使用Ray Trace 阴影)。

4-点渲染。你得到的应和下图相似。你看,阴影有很严重的颗粒感了,所以我们接下来要增加Shadow Ray和Ray Depth Limit来调整一下。

 
- 2010-08-25
 - 2010-08-25
 - 2010-08-25
 - 2010-05-10
 - 2010-08-25
 - 2010-08-17
 - 2010-05-09
 - 2010-05-09
 - 2010-08-25
 - 2010-08-17
 - 2010-08-25
 - 2010-05-10
 - 2010-08-25
 - 2010-08-25
 - 2010-08-25
 
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有