maya 灯光效果教程:打造神奇的光效(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-09 09:26:12 网友评论 0 条
maya 灯光效果教程:打造神奇的光效
这是一个英文的教程,主要给大家提供一些老外的思路,MAYA作为顶级的三维动画软件,同样用简单的办法就能制作出和AFTER EFFECTS 的SHINE插件一样优秀的光效。如果有不懂的请到飞特网技术交流论坛提问,论坛地址:http://www.fevte.com/bbs/
先看效果:
this is just a simple object with shadows and fog that just tend to look sweet.first, we will create the object that we will light and make look cool.
1) Create a cylinder with 0 caps, 50 sub axis, and 25 sub height. Make it have a radius of 2 and height of 10. Delete a random number of faces in the cylinder to make it look... holy. ( also delete the top and bottom cap)
[简要翻译]
这是一个简单的制作物体与图像光效的经典教程。
第一, 可以用这样的办法来制作我们心里想达到的光效。
1) 用MAYA创建一个, 轴为50, 和高为 25的圆柱。同时用布尔或者其他的办法制作出下图所示效果。
2) Make sure that Keep faces together (under Polygons - Tool Options) is checked) Then extude the obj about 1/3 of one of the default squares on the grid.
[简要翻译]确定制作出的模型为一个整体 (在多角形 - 工具的选项之下检查) 然后 extude obj 大约 1/3
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有