Maya材质教程:拉丝金属(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-09 12:37:18 网友评论 0 条
将Blendcolors节点的output和材质球的reflectedcolor连接起来
复制一个ramp节点,将它的outcolor和Blendcolors的color2连接起来
将第一个ramp节点的Ttpe修改为U向
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