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maya材质贴图教程:材质贴图的窍门(41)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-09 13:48:11 网友评论 0


9.环境封闭图(AO)的使用
  
在使用普通贴图的时候,AO贴图并不一定需要。当设备能够实时渲染AO的时候,烘焙AO图的好处往往会被忽视或者被忘记。
  想给材质带来额外的深度使用AO图是一个很好的途径。并且使得模型看上。(通常缺少好的GI导致某些东西看上去不真实去少些CG的味道,更加逼真)。

3Dmax教程:贴图材质制作的提示和秘籍
图15

10.三思而后行
  
制作材质并不容易,要是你没经过思考就展开你的模型那会遇到更多难题。
  没有人会把一张UV cluster平均分成两半并且把这两半放到材质的不同位置上。这样在效果图上就会看到很奇怪的UV cluster。
  你在展开模型前想清楚怎样上材质的话你就能避免糟糕的UV cluster和其他困难,并且节省时间。

3Dmax教程:贴图材质制作的提示和秘籍
图16

总结
  我希望在本文中会有几点对你有用,在制作材质的时候会有帮助。不要忘记这些只是些简单的指引,而不是“准则”或工作流程。我只能鼓励你们尽可能的去做各种不同的尝试。因为只有通过尝试你才能得到更好的理解,这样才能更快地做出更好的材质。

关键词:maya材质贴图教程
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