maya mentalray教程:制作卡通材质加轮廓线(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-10 18:37:17 网友评论 0 条
回到上面的SG 组的mental ray 选项下,看到Contours 选项,打开Enable Contours Rendering 。
调整下面的颜色为一个自己喜欢的或加一个贴图。还可以设置 轮廓的宽度。选项很简单,就不多讲啦。
调节如图,主要为了看着明显。
最后在 mental ray 全局下 打开Contours 选项,打开Enable Contours Rendering 。必须打开这里,否则不会渲染。
调节下面的选项,必须在By Property Difference 中选择一种方式才有效果,还可以隐藏原始物体,只渲染轮廓并用颜色平铺背景。具体选项大家翻译一下单词,一看就明白的。
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