maya mentalray教程:散射散焦(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-10 19:21:28 网友评论 0 条
第一步 创建2个箱体(多边形还是NURBS随便你) 第1个盒子比第2个盒子要大一点。
创建一盏点光源(MAYA自定义的即可),设置: 在Caustic 和Global Illumination打开“Emit Photons”,Exponent : 1,Physical : OFF (不开),在点光源的右下方创建一个球(多边形还是NURBS也随便你)。
现在创建一个小的平面并且把它放置在球和光源之间,它的法线方向要面对球和点光源。给这个面取个名字叫PhotonCollector。
在第2个盒子里放个摄象机,这样你就可以看见那个球体。
创建一盏点光源(MAYA自定义的即可),设置: 在Caustic 和Global Illumination打开“Emit Photons”,Exponent : 1,Physical : OFF (不开),在点光源的右下方创建一个球(多边形还是NURBS也随便你)。
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