maya mentalray教程:散射散焦(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-10 19:21:28 网友评论 0 条
现在创建一个小的平面并且把它放置在球和光源之间,它的法线方向要面对球和点光源。给这个面取个名字叫PhotonCollector。
在第2个盒子里放个摄象机,这样你就可以看见那个球体。
模型建好了,让我们继续进行分配材质。创建一个BLINN材质球,并将其付与球体,设置如下:
下一步非常重要,我们要借助于一些MENTAL-RAY的特殊材质节点来完成这个材质,按下面这个键。
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