maya材质贴图教程:完美贴图终极教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-11 12:52:21 网友评论 0 条
在UV坐标层下面建一个灰度为50%的层
将UV坐标层的合成模式设为screen(屏幕)方式并把透明度调低,大约25%左右。 我们始终需要一张好的参照图片去绘制图片,下面是我用来参照的图片,我没有找一张干净光滑的皮肤图片,恰恰完全相反找了一张满脸疙疙 瘩瘩的!!
通常我将回开始绘制凹凸贴图的细节,并且在开始的时候往往是比较困难的,在这个教程中,我是用一些MAYA的程序纹理作为基础来绘制凹凸 图的。 所以我们要打开MAYA并且做一些MAYA程序纹理方面的试验,不断进行试验和尝试不同的事情是一个很好的学习方法。 现在用IPR交互式渲染,尝试用不同的纹理和设置来表现皮肤的不同部分。
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