maya材质贴图教程:完美贴图终极教程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-11 12:52:21 网友评论 0 条
为了保持所有的细节,纹理输出尺寸选择了3000*3000,格式选择了TIFF。
保存好以后用PHOTOSHOP打开,并且粘贴到我们原来的文件中,现在让我们来看看还有什么其他的可以利用。
这次用noise texture节点制造出斑点效果,调节满意后再转换成文件纹理,并把它输入到photoshop中的一个新层中
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