maya拆分UV教程:展平人头模型拆分UV(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-11 13:23:08 网友评论 0 条
4. 由於我希望保留正面的UV能够使用Plane Mapping拆的方式。所以很随意地在正面的脸选取一些UV,让他Pin UVs,之後再使用Unfold工具,UV就大致完成了。
5. 最後UV应该会拆的像这个样子。有时如果要拆管子或者像头发比较弯曲的模型,也能使用Unfold来做辅助。在过程中..有时会发现Unfold押了以后,UV会缩在一起..这时可以先全选UVs,然後左右filp...在Unfold就能解决问题了。如果比较懒的话,可以跳过一开始使用plane mapping的指令,直接选择边线作Cut也可以,类似其他软体的方式。
关键词:maya拆分UV教程
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