maya材质教程 -植物3S效果的初级模拟(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-12 08:38:29 网友评论 0 条
设置ramp2如图
将ramp1指定给blinn的color属性,将ramp2指定给blinn的Incandescence(自发光)属性上。并将blinn如图设置。
一般来说3S都是背光比较强才会出效果,这个我根本没动,只是用的默认灯光渲的,准确地讲它就是利用了自发光属性来模拟物体边缘的透光效果,所以运用ipr调节ramp可以很方便的改变效果。
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