maya材质教程:云彩(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-12 08:48:42 网友评论 0 条
7:然后在PARTICLESHAPE1里把渲染属性变为CLOUD(S/w) 把PLANE给删了
8:点击CURRENT RENDER TYPE把半径设大一些 如图
9:渲染就这样
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