maya分层渲染教程:分层渲染技术-渲染层RenderLayer(16)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 08:02:44 网友评论 0 条
(2)如果导入时没选择“预乘-无蒙板”,则素材Alpha通道会出现“黑边”问题。要解决该问题,需要重新设置图层属性;也可以对带Alpha通道的图层右键:效果->通道->移除颜色蒙板,增加此效果后可解决通道黑边的问题。
(3)除了修改透明度,还需要对阴影层再增加一个高斯模糊的效果(模糊量为0.2),使场景与平面图片背景更融合。
(4)解决了以上基本问题后,对各图层间进行特效处理就依个人想法而定。例如,改变四驱车和它的反射贴图的颜色,甚至加些辉光特效。
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