maya分层渲染教程:分层渲染技术-渲染层RenderLayer(18)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 08:02:44 网友评论 0 条
(2)Fusion使用了类似Maya的节点连接方式,工作流程较为清晰,不过对于初学者可能会显得混乱。使用Fusion需要了解图层Merge(合并)节点的原理:一个Merge节点只能连接一个前景、一个背景以及一个遮罩层,之后输出到其他节点。
Fusion主要用于特效的合成,它对于视频时间线的剪辑较为不便。
(3)选择四驱车图层节点(Merge2),按Ctrl+b弹出特效库,进入Tools->Effect->Trails,双击Trails添加一个节点到Merge2和Merge3之间。调整Trails(托尾)节点的参数。
(4)对阴影层节点增加Blur节点,对阴影进行模糊虚化。此外,可以增加校色节点或者其他特效节点进行画面的调整。
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