maya分层渲染教程:分层渲染技术-渲染层RenderLayer(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 08:02:44 网友评论 0 条
9. 以上场景渲染结果中,似乎少了点什么……对了,是地面和影子。地面承载着物体的相对位置以及灯光对物体的投影关系,如果不是打算后期自制地面和投影,在Maya场景中,地面的分层渲染是有一定讲究的。
尽管有很多可能发生的情况,但此简单例子只考虑3D场景中的物体方位不变的条件下。
(1) 开启灯光属性面板和渲染设置面板中的光线追踪功能,否则是没有阴影的。
(2) 按前面的方法将灯光和地面添加到新创建的渲染层中(如打算后期制作地面,此步可跳过)
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