maya分层渲染教程:分层渲染技术-层覆写LayerOverride(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 07:58:50 网友评论 0 条
【操作历史的参数覆写】
1.这是两个相同的渲染层,选择Layer1层中模型头部的面,执行Polygons模块下的EditMesh->Extrude,将面挤压出一个高度;
2.选择模型头部,Ctrl+a进入物体的属性编辑面板,在PolyExtrudeFace节点下的PolyExtrudeFaceHistory区块的LocalTranslate参数的Z数值输入框上右键,选择CreateLayerOverride创建渲染层覆写。
*有多个输入框的参数,需要在参数名称上右键创建覆写,参数名称才会变为橙色。
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