maya分层渲染教程:分层渲染技术-层覆写LayerOverride(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 07:58:50 网友评论 0 条
2.使用MayaSoftware和MentalRay进行渲染,可看到MR对头发的渲染较为缓慢(尚未开启阴影),且效果不太理想;而MS则无法渲染出MR特有的3S材质。
3.全选场景中的物体,添加到新建的渲染层中,并将其复制一层;
4.hair层使用MayaSoftware渲染头发,因此赋予新的UB材质给头部模型,UB材质设置为获取阴影;head层直接隐藏头发,只保留灯光和使用了皮肤材质的头部模型。
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