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maya分层渲染教程:分层渲染技术-层覆写LayerOverride(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 07:58:50 网友评论 0


5.选择head层,点击渲染设置按钮,在弹出的设置窗口的RenderUsing参数上右键,选择CreateLayerOverride创建渲染层覆写。

【Maya】分层渲染技术(二)-层覆写LayerOverride - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

6.将head层默认的MayaSoftware更改为mental ray;hair层保留默认的渲染器选择。

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7.执行渲染并合成。
       除了渲染效果的作用,对操作进行覆写也有一些实际的用途。如对模型Smooth光滑节点的覆写,可实现模型光滑前后形态的渲染;对贴图节点的Color漫反射节点(包括其他材质贴图节点)进行覆写,可实现同一材质使用不同贴图的效果渲染;对动画信息,如变形器节点、约束节点、建模工具节点等进行覆写,可实现物体的不同状态的渲染……各种各样有趣的效果取决于你的创造力。也就是说,除了Key关键帧的场景操作方式,渲染层的层覆写功能又为我们提供了一种灵活的动画思路。

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