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maya分层渲染教程:分层渲染技术-渲染通道RenderPass(10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 08:19:30 网友评论 0

 
        6.点击联合通道成分贴图(AssociatedPassContributionMap)的下拉菜单,选择渲染层的成分贴图名称,然后选取对应的通道名称,再点击向下箭头按钮,完成渲染通道成分贴图的通道关联。

【Maya】分层渲染技术(三)-渲染通道RenderPass(中) - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

8. 进入Rendering模块下,执行Render->BatchRender进行批渲染。

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*保存路径要记得使用<RenderPass>

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        8.图层的混合。一个物体图层组包含反射层,间接照明层和漫反射层;间接照明层和反射层使用线性减淡的图层混合模式,放于漫反射层之上(如果有折射层,则取代漫反射层)。
       在PhotoShop中,如果需要对多个图层进行效果混合后再将此结果与其他图层进行混合,可使用图层组(快捷键:Ctrl+G)的形式,这与后期合成软件Fusion或者Shake的节点混合是类似的。

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