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maya分层渲染教程:分层渲染技术-渲染通道RenderPass(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 08:19:30 网友评论 0


        10.测试后期合成。
*如果只想获取漫反射 Diffuse,应选择DiffuseWithShadows(不带阴影的漫反射),否则Diffuse通道图片将包含阴影(本例中的阴影图片因此失去作用……=。=#!)。而由于使用了FG功能,因此以上几个常规的渲染通道是不能得到Beauty通道那种最终渲染效果的-漫反射通道不受间接光照影响。

【Maya】分层渲染技术(三)-渲染通道RenderPass(上) - WingOfStar☆ - WingOfStar☆的动漫小窝

       11.回到RenderPass的PassList,选择如下通道:AO(环境闭塞),Reflection(反射),Shadow(阴影),Specular(高光),GlowSource(辉光),Indirect(间接照明),并且在Set中设置新的通道连接关系。

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         12.渲染并合成。

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