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maya灯光教程:真实灯光全攻略-聚光灯效果(2)

来源:互联网 作者:佚名 发布时间:2010-08-13 09:03:46 网友评论 0


4. 在聚光灯中你会发现一些新的选项。
Cone Angle,和锥角有光,值越大,锥角越大。
Penumbra Angle,和灯在照射中的柔和度有关。
Dropoff,和你的光的强度的大小有关。
同样添加一个雾效,来看一下聚光灯的雾效是怎么工作的,再做一些想要的设置。如你所见,在Fog Spread下有一个新加的选项,我打算介绍一下我怎样为它添加了一个噪波材质。

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5 .将雾的强度加到场或者5。

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6 .这里为Fog Spread添加噪波。

 

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