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maya材质贴图教程:打造性感动人仕女图(17)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 18:09:04 网友评论 0


  在制作头发中,可以把任何pe的效果赋予到hair系统上渲染,可以实现很多特效。

Maya教程:打造性感仕女图
图51

  移植头发

Maya教程:打造性感仕女图
图52

  Copy Follicles:复制毛囊
  Match UV:匹配UV.
  Nearest Point:接近的点的复制方式。
  Place Hairs into:把头发防在统一个系统里还是另外一个头发系统。
  hairSystemShape Maya的头发系统节点属性。
 

Maya教程:打造性感仕女图
图53

  运算模式 
  Off:关闭
  Static:静止,不接受动力学演算
  Dynamic Follicles Only:仅仅是主动毛囊进行运算。
  All Follicles:全部毛囊

Maya教程:打造性感仕女图
图54

  显示质量,这个参数很重要,在头发多的时候为了减轻机子和显卡的负担,建议尽量调小值,
  只是显示的精度而已,对头发本身没有任何影响。

Maya教程:打造性感仕女图
图55

  Hairs Per Clump:每个毛囊的头发数目
  Baldness Map:秃度贴图
  Sub Segments:头发片断数,数值越高,头发越平滑
  Thinning:稀疏度,控制头发末端的稀疏度
  Clump Twist:每块头发的扭曲
  Bend Follow:弯曲跟随
  Clump Width:每束头发的宽度
  Hair Width:每根头发粗细

Maya教程:打造性感仕女图
图56

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