maya材质贴图教程:打造性感动人仕女图(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 18:09:04 网友评论 0 条
(UV Count值为默认的8时)
图10
Passive Fill:被动填充,主要是创建主动和被动毛囊,并且通过主动曲线来驱动被动曲线的动态,通过插值的方式驱使被动曲线运动,在要求精度不高的情况下,可以通过这样方式来减少毛发动态的运算量。但产生的被动毛囊所生成的头发方受主动曲线驱动。
Randomization:头发生长随机值,这个参数还和uv 有关,如果uv不均匀,就算Randomization为0,头发的生长都不可能是均匀的,值越大产生的毛囊越不均匀,随机值越大,毛囊生长的越是不均匀。
(随机值为0时毛囊的分布)
图11
随机值为2时毛囊的分布)
图12
图13
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