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maya角色动画教程——打造无所畏惧之托尔之子(3)

2010-08-13 20:06:01 作者:未知 来源:飞特网 网友评论 0

本篇maya角色动画教程将利用Maya、ZBrush和Photoshop打造身材魁梧的托尔之子……

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三、UV划分

  在制作高模前,我们最好将低模分好UV,当然也可以雕完再分,但是很麻烦。分UV时,我一般都是使用unford3d,分好以后导入到Maya中重新排列它们的大小位置,不外乎都是重要的部位占的地方大,不重要的部位站的地方小。


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