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maya材质贴图教程:打造树蝶美女图(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-13 18:21:50 网友评论 0


         打光我使用的是HDRI环境贴图加手动补光,这样打光很方便,简单,以往的作品我也都用的这个方法。特别说下的是我在人物正面加了个反光白板,这可以使金属材质,眼睛还有嘴唇的高光效果更明显。建一个平面,给它lambert材质,把颜色,自发光,环境色都弄成白色就做好了。
  手的材质和脸的一样,就是换了贴图。蝴蝶身上用的FUR做的绒毛,翅膀是开自发光的Phong,用翅膀发射粒子来做漂浮的小光斑。

Maya制作皎如玉树蝶美女图
图6

Maya制作皎如玉树蝶美女图
图7
 

        我没有分很多层来渲染这个作品,MASTER层,AO层,深度层和粒子层,然后就合成了。我觉得MAYA统一渲染出的SSS效果比我分开渲各通道合的效果要好,尤其是在阴影上。

Maya制作皎如玉树蝶美女图
图8

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